技能一览
本页面是对所有技能的概述。
(下文若无特别说明,则技能特指人形技能)
目录
1 简介
2 分类
3 范围伤害类
4 BUFF类
4.1 号令类(全体BUFF)
4.2 专注类(自身BUFF)
5 Debuff类
6 子弹射击类
7 击退类
8 其他
简介
人形、妖精、重装部队、融合势力均拥有技能。
在战斗界面,可选择开取右上角的“自动技能”,来使技能自动释放。否则,需要手动点击下方的技能按钮来释放。
几乎所有的技能都需要通过攻击来释放,即无弹药和口粮时无法释放。
释放妖精技能需要消耗妖精指令。
重装部队技能自带,无需手动操作释放。
通过消耗一定道具和资源,可以升级技能等级。即技能训练。
分类
本文将人形技能分为五类:
buff类:为自身或特定队友提供属性增益效果。
debuff类:对全体或特定敌人施加负面效果。
攻击类:包括榴弹和狙击,对敌人造成特殊的技能伤害。
防御类:包括护盾、力场盾和嘲讽效果,减少自身或队友的战损。
混合类:以上技能的混合。
妖精技能分为两类:
战斗类:单场战斗中提供增益效果。
策略类:整场战役中提供策略性的功能。
融合势力技能机制与人形相似,部分初始三星单位有策略类技能。
重装部队技能主要为提升自身属性和技能伤害。
范围伤害类
范围伤害,又称为AOE。包括榴弹、手雷、激光。特性为:
基础伤害与自身编制无关。
最终伤害等于基础伤害×被攻击者编制。
多扩编人形技能主力(MF)人形发起,期间该人形会停止普攻。
一般情况下,不可暴击、必定命中、无视护甲。
技能示例
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
手榴弹
投掷手榴弹,对中范围内敌方造成伤害
EVO 3/M3/PP-19/PP-2000/PPS-43/PPSh-41/司登MkⅡ
杀伤榴弹
发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害
AR70/ARX-160/G3/HK416/M4 SOPMODII/XM8
爆破榴弹
发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害
56-1式/FAMAS/StG44/CZ-805
榴弹践踏
发射三发枪榴弹,对小范围敌方造成中等伤害
FAL
燃烧弹
投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害
Vector/蝎式/微型乌兹/Z-62/MP40/KLIN/M12
BUFF类
为全体或自身提供增益的技能。分为号令类和专注类。特性如下:
一般来说,所有属性计算方式均为叠乘。
针对影响格上的队友生效的BUFF技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。
号令类(全体BUFF)
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
火力号令
一定时间内增加我方全体伤害
灰熊Mk V/柯尔特左轮/谢尔久科夫/CZ52/Bren Ten
火力号令N
夜间增加我方全体伤害
Mk23
突击号令
一定时间内增加我方全体射速
M950A/斯捷奇金/阿斯特拉左轮
掩护号令
一定时间内增加我方全体回避
托卡列夫/P99/P7
掩护号令N
一定时间内增加我方全体回避
P08
精确号令
一定时间内增加我方全体命中
USP Compact
歼灭号令
一定时间内增加我方全体火力和暴击率
PPK
冲锋号令
一定时间内增加我方全体火力和射速
92式
隐秘号令
一定时间内增加我方全体命中和回避
PSM
穿刺号令
一定时间内增加我方全体射速和暴击率
Five-seveN
强袭号令
一定时间内增加我方全体火力和命中
HK45
专注类(自身BUFF)
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
火力专注
一定时间内增加自身伤害
李-恩菲尔德/M14/56式半/FN-49/FNC/SIG-510/F2000/SR-3MP/G28/SSG 69/Ak 5
火力专注T
较长时间内增加自身伤害
G41/95式/G36/M4A1
火力专注N
夜间时增加自身伤害
OTs-14/9A-91/AS Val/汉阳造88式
火力专注MG
一定时间内增加自身伤害
M1918/RPD/MG42/MG34
火力专注N-MG
夜间增加自身伤害
M60/AAT-52
火力专注SG
一定时间内增加自身伤害
KS-23/97式霰/SPAS-12
突击专注
一定时间内增加自身射速
西蒙诺夫/SVD/WA2000/BM59/wz.29
突击专注T
较长时间内增加自身射速
M1A1/ST AR-15/OTs-12/97式
突击专注N
夜间增加自身射速
G43/八一式马
精确专注
一定时间内增加自身命中
加利尔/63式
掩护专注
一定时间内增加自身回避
索米/FMG-9/Spectre M4/IDW/希普卡/TMP
掩护专注T
较长时间内增加自身回避
PP-90
强袭专注
一定时间内增加自身火力和命中
AK-47/6P62
冲锋专注
一定时间内增加自身火力和射速
L85A1/TAR-21/ART556
机动专注
一定时间内增加自身火力和回避
SCW
歼灭专注
一定时间内增加自身火力和暴击率
Ash-12.7
歼灭专注N
夜间增加自身火力和暴击率
T91/T65
锁定专注
一定时间内增加自身射速和命中
T-5000
防护专注
一定时间内增加自身护甲
M500/M590
Debuff类
为敌人施加属性损益的技能。特性为:
所有属性BUFF数值均为叠乘。
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
火力压制
一定时间内降低敌方全体火力
格洛克17
火力压制N
夜间降低敌方全体火力
纳甘左轮
掩护压制
一定时间内降低敌方全体回避
FNP-9/SPP-1
掩护压制N
夜间降低敌方全体回避
59式
精确压制
一定时间内降低敌方全体命中
马卡洛夫/维尔德MkⅡ
突击压制
一定时间内降低敌方全体射速
MP-446/NZ75/Spitfire/P226
子弹射击类
所有射出子弹的技能,如RF的炮击。特性如下:
伤害与自身编制有关。每编制射出一发子弹。
一般情况下,技能子弹不可暴击、必定命中、无视护甲。
技能示例
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
锁定射击
经一定时间瞄准,对当前目标造成伤害
M1加兰德/OTs-44
沉稳射击
经一定时间瞄准,对最远目标造成伤害
春田/莫辛-纳甘/PSG-1/M99
瞄准射击
经一定时间瞄准,对特定目标造成伤害
M21/SVT-38/Super SASS
阻断射击
经一定时间瞄准,对最近目标造成伤害
SV-98/PTRD/NTW-20
锁链射击
两次1s瞄准当前目标造成伤害
Kar98k
崩甲射击
2s瞄准血量最高目标造成伤害,若为装甲目标则造成超大量伤害
DSR-50
贯通射击
2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害
PzB39/JS05
断罪者魔弹
1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS
竞争者
击退类
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
震荡打击
进行一次额外攻击,造成伤害,击退3码
M1897/M37/RMB-93/NS2000
终结打击
对单个目标造成固定伤害,击退3码
M1887
其他
技能图标
技能名称
技能效果
适配人形
力场盾
短时间内免疫所有伤害
汤姆森/G36C/MP5
突击者之眼
每次射击会对目标造成多次伤害
G11
狂躁血脉
每次换弹后火力提升
内格夫
连珠终结
被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高
MG5/PK/M2HB
猎杀冲动
一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击
M1919A4/LWMMG/FG42/Mk48
猎杀冲动N
夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击
AEK-999
蓄势待发
一定时间内提高自身火力,延长该轮射击装弹量
DP28/MG3/布伦/MG4
蓄势待发N
夜间提高自身火力,延长该轮射击装弹量
M249 SAW/阿梅利
烙印过载
被动,每2s提高自身回避,降低自身伤害(最多5层);主动,清除被动效果,每2s提高自身伤害,降低自身回避(最多5层)
UMP40
心智威慑
一定时间内降低敌方全体火力,提高自身回避
RO635
巨鹰攻势
一定时间内降低自身射速,提高大量火力
IWS 2000
生存本能
一定时间内提高自身回避和护甲
Super-Shorty/KSG
巨羚号角
进行三次伤害逐次提高的攻击
Saiga-12
猩红回响
一定时间内提高位于自身影响格上的队友的火力、射速、命中
利贝罗勒
至高枪弹
一定时间内提高自身火力和命中,切换为攻击敌方后排
RFB
暴动宣告
被动,每次攻击概率额外暴击一发
PKP
坚壁理论
一定时间内给位于第一排的我方人形增加吸收伤害的护盾
S.A.T.8
狂热突袭
一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长
USAS-12
酮血症
一定时间内增加弹量并提升攻速,每发子弹的击退概率提升
AA-12